断面図アニメーションメーカー(β版)
前回、「AIイラストで断面図アニメーションしたい(微妙)」で呟いたとおり、断面図はAIイラストで生成するより、図形ソフトで描いたほうが良いなぁ、と思いpixiv等で参考になりそうな絵を漁っていたのですが…………………AIイラストだらけで笑いました。ぼくがpixivでAIイラストの存在を知った2月頃より更に増えていますね。
それはともかくとして、ひだひだと子宮があれば良いだけだよなぁ…何か見落としあるかなぁ…とネットで公開されているエロ絵を眺め続けていてふと気が付きました。
断面図ってシリンダー錠じゃんね?
と感じました。何言ってんだコイツと思われる方もいるかも知れませんが、こちらをご覧ください。
断面図アニメーションメーカー(β版)
断面図ってシリンダー錠じゃんね?(二度目)
作った理由
じーっと断面図のエロ絵を眺めていたら、だんだんシリンダー錠に見えてきたので、ひだひだをひとつひとつJavaScriptで描画して、個々に動かせばそれっぽくなるのでは?という思いつきで突貫工事してみました。
以前作ったシューティングゲーム並みにばりばりcanvasを使っているため、プログラミング初心者にはちょっと厳しいかなァ、ということで技術解説は端折ります。かといって別に大した技術ではないので中級者以上の人はソースコード見て好きにパクっていってください。
技術的にわかんない部分があれば気軽に質問してください。気が向いたら回答します。
フリー素材
Inkscapeで描いた素材です。いらんと思うけどご自由にお使いください。いらんと思うけど(二度目)
まとめ
動きがきもい
突起(ヒダヒダ)の高さを低くすることで、比較的スムーズな曲線にはなるのだけれど、目に見えてfpsが下がります。一番細かくすると第12世代のIntel CPU積んだマシンでも60fps出なくてワロタ…。
なにしろ突起ひとつひとつで演算しているので、1フレーム(60分の1秒)あたり100以上の位置計算することになるんですよね。以前作ったシューティングゲームで敵機が100機出てきてるようなものです。これから試すけどスマホで動くのかしら。
まぁ、ダメならヒダヒダを減らせば良いし、本来はワイプみたいに使うだろうから、もっと解像度落とせるし、対応策は色々ありそう。最悪でも動画やGIFアニメーションへの変換機能を実装すれば良いでしょう。
あとはペニスが最奥に到達した際に子宮が凹むようにしたり、射精機能を付けたいですかね~。子宮にたぷたぷ精液が貯まるモーションとかうまく作れる自信ないのだけれど。
思いつきで作ったモノは翌日にはもう忘れてる可能性もあるので、ブラッシュアップするかどうかは未定!















